このドキュメント群では、プロジェクトスプリントにまつわる詳細な説明・深掘りした説明が記載されています。

目次

プロジェクト環境

  1. プロジェクトの環境整備
  2. プロジェクトの時間軸を整理するための便利な考え方(トラック/フェーズ/イベント)
  3. チームが納得できて作業効率のよいタスクの設定方法
  4. 実務で使いやすいロールの設定
  5. ロールの分類と性質

    プログレスドメイン

  6. マイルストーンマップの利用
  7. プロジェクトで作り出されるものにはどのようなものがあるのか(アウトプット/成果物)

    プロセスドメイン

  8. ミーティングを定例開催にする理由
    ミーティング
  9. ミーティング環境についてのノウハウ
  10. アジェンダに含まれているとよい全要素
  11. アジェンダの目的

    チーミングドメイン

  12. チームの定義
  13. ロールシートの利用
  14. 継続的改善アプローチ
  15. 代表的な振り返りの手法
  16. テンショントリアージの方法

Project Sprint CODE